Este lumea inconjuratoare reala – sau traim intr-o simulare, ca personaje prinse in jocul unui extraterestru?

Suna ca o intrebare pe care s-ar putea sa o auziti la proiectia de la miezul noptii a „The Matrix”, dar in ultima vreme a devenit subiectul unei serioase dezbateri academice. Printre sustinatorii de profil ai a ceea ce este cunoscuta sub numele de „ipoteza simularii” se numara seful SpaceX Elon Musk, care a expus recent ideea in timpul unui interviu pentru un podcast popular.

Am putea trai in The Matrix? Colectia Warner Bros / Everett

„Daca presupuneti o rata de imbunatatire, jocurile vor fi in cele din urma indistincte de realitate”, a spus Musk inainte de a concluziona: „Cel mai probabil suntem intr-o simulare”.

Astrofizicianul Neil deGrasse Tyson este de acord, dand „mai bine de 50-50 cote” ca ipoteza simularii este corecta. “Mi-as dori sa pot convoca un argument puternic impotriva acestuia, dar nu gasesc niciunul”, a spus el pentru NBC News MACH intr-un e-mail.

Realitatea este atacata

Actualul atac asupra realitatii a inceput cu o lucrare din 2003 a lui Nick Bostrom. In ea, filosoful Universitatii din Oxford a stabilit o logica directa: daca exista civilizatii tehnologice de lunga durata in univers si daca ruleaza simulari pe computer, trebuie sa existe un numar imens de realitati simulate completate cu locuitori de inteligenta artificiala care pot habar n-am ca traiesc in interiorul unui joc – poate locuitorii ca noi.

Aceste fiinte s-ar putea imagina pe ele insele reale, dar nu ar avea nicio forma fizica, existand doar in cadrul simularii.

Daca exista cu adevarat extraterestri iubitori de computer, Bostrum a sustinut ca „aproape sigur traim intr-o simulare pe computer”. Si apoi oameni ca Tyson si Musk si-au gasit mintea suflata.

Acum oamenii de stiinta cauta modalitati de a pune la incercare ipoteza simularii. Bostrom este dornic sa vada dezvoltari mai concrete ale ideii sale. Experimentele care ar putea distinge realitatea fizica de o simulare „sunt ceea ce ar fi necesar pentru ca aceasta sa fie o afirmatie stiintifica de buna credinta”, a spus el pentru MACH.

Legate de

Marile intrebari

Intrebarile mari Este universul constient?

Scott Aaronson, informatician la Universitatea Texas din Austin, este mai expresiv despre ceea ce ar putea insemna astfel de experimente. „Daca ar exista erori in programul care ruleaza universul nostru, ca in filmele Matrix, acestea ar putea avea in mod clar efecte observabile”, spune el. „La fel cum Dumnezeu ar aparea intr-un nor cu tunete ar putea fi dovezi empirice destul de bune in favoarea religiei”.

Cautati goluri in sim

Orice astfel de bug-uri din lumea noastra Matrix ar trebui sa fie extrem de subtile sau altfel le-am fi observat pana acum. Silas Beane, fizician nuclear la Universitatea din Washington din Seattle, propune ca am putea fi capabili sa eliminam defectele trecute cu vederea anterior, descoperind structura matematica utilizata pentru a ne construi realitatea simulata.

El subliniaza ca oamenii de stiinta din domeniul sau folosesc un set de coordonate asemanatoare retelei pentru a simula comportamentul particulelor subatomice. Poate ca extraterestrii (sau cine a construit simularea noastra, daca exista) au folosit si aceasta abordare. Daca realitatea noastra este construita deasupra unei retele, ar exista o grosolanitate fundamentala, deoarece nu ar putea exista detalii in universul nostru simulat mai mic decat rezolutia simularii.

Chiar daca limita de rezolutie este prea mica pentru ca noi sa o observam direct, spune Beane, s-ar putea sa o putem detecta experimental. Intr-o lucrare pe care a scris-o impreuna cu doi colegi, Beane propune ca o retea de simulare ar putea afecta comportamentul particulelor ultraenergetice cunoscute sub numele de raze cosmice, afectand orientarea si intensitatea maxima a acestora.

Instrumente precum Telescope Array, o retea de 500 de detectoare imprastiate pe 300 de mile patrate din desertul Utah, urmaresc razele cosmice in timp ce se prabusesc in atmosfera Pamantului din spatiul adanc. Detectoarele au descoperit deja particule de pana la 100 de quintilioane de ori mai energice decat lumina vizibila. Acesta pare un loc minunat pentru a incepe sa cautati bug-uri in orice simulare.

Ar fi o sarcina delicata: razele cosmice de mare energie sunt rare, iar abaterile de la efectele fizice obisnuite s-ar putea sa nu fie evidente. Dar Beane si compania sunt incurajati ca realizarea unei astfel de masuratori este fezabila, cel putin in principiu. „Ramane intotdeauna posibilitatea ca simulatul sa descopere simulatoarele”, scriu autorii.

Lumea noastra este prost redata?

O alta modalitate de detectare a erorilor in simulare este privirea mai degraba spre interior decat spre exterior. www.merkfunds.com



  • jeep renegade
  • marcela fota
  • h and m
  • brico depot
  • first name
  • sudoku online
  • aep
  • urimil forte
  • f95zone
  • mercedes
  • public24
  • bicicleta
  • romaniatv
  • mobila dormitor
  • xxx porno
  • rucsac dama
  • matrimoniale
  • descarcare declaratii
  • prima tv
  • gmai





Intr-un test propus recent, fostul inginer NASA Thomas Campbell si colegii sai subliniaza ca proiectantii umani de jocuri video maximizeaza de obicei eficienta programarii lor, generand doar partile lumii virtuale pe care jucatorii le pot vedea. Daca suprematii Matrix sunt concentrati in mod similar pe eficienta, ar putea fi meticulosi in ceea ce priveste simularea detaliilor in timp ce urmarim un eveniment, dar permit un stil de simulare mai slab atunci cand cred ca nimeni nu se uita.

Urmand aceasta linie de gandire, Campbell se concentreaza pe experimente subtile de fizica cuantica, unde lacunele din simulare ar putea fi cele mai evidente. El a conceput mai multe aranjamente optice de masa care ar trage un fascicul laser printr-o secventa elaborata de fante, oglinzi si detectoare. Fotonii de lumina laser ar urma diferite cai, in functie de comportamentul lor ca niste unde sau ca particule, care, la randul lor, depinde de structura setarii.

Sau mai bine zis, ar trebui sa depinda doar de configurare. Daca realitatea este redata in momentul in care urmarim, teoretizeaza Campbell, experimentul sau ar putea oferi rezultate considerate in mod normal imposibile, cum ar fi posibilitatea de a prezice daca un foton individual trece sau se intoarce inapoi atunci cand loveste o oglinda semi-reflectorizanta. Acest rezultat ar „reprezenta un indicator fara echivoc ca realitatea noastra trebuie simulata”, scrie el.

Ca un bonus imens, Campbell sustine ca experimentul ar putea explica, de asemenea, modul ciudat in care evenimentele din fizica cuantica par a fi influentate de observator: poate fi o ciudatenie a simularii in care traim, nu un aspect fundamental al realitatii.

Legate de

Stiinta

Stiinta Cele mai mari 7 intrebari fara raspuns din fizica

Marcus Noack, fizician in calcul la Lawrence Berkeley National Lab, cu un interes deosebit in ipoteza simularii, vede probleme cu aceste incercari de a depasi Matrixul. De exemplu, Campbell presupune ca o simulare ar fi numai in beneficiul nostru, „dar daca simulatorul nu ne simuleaza doar pentru noi, ci mai degraba pentru a observa cum se desfasoara totul?” Si Noack observa ca abordarea lui Beane ar deveni goala daca reteaua realitatii este prea buna pentru a fi detectata – sau daca simulatoarele viclene au incorporat sisteme pentru a invinge orice test pe care l-am putea efectua.

Concluzia, spune Noack, este ca este imposibil sa testam ipoteza simularii in ansamblu. Cel mai bun lucru pe care il putem face este sa exploram un „cartier limitat” de notiuni despre modul in care ar putea functiona simularea si sa speram ca designerii sunt prea lenesi sau prea indiferenti pentru a ne impiedica sa descoperim lucrarile lor.

Simulari pana la capat?

Aceasta evaluare pare sa combine cel mai rau din ambele lumi: nu stim daca traim intr-o simulare, dar doar stiind ca am putea fi intr-o simulare pare destul de deprimant. Tyson il numeste „un concept infiorator”. Bostrom adauga ca „pare sa incurajeze un sentiment de dependenta absoluta”.

Dar exista si modalitati constructive de a privi ipoteza simularii. Aaronson o vede ca o modalitate proaspata de a contempla „misterele antice de unde vine universul nostru, cine sau ce l-a creat si de ce”.

Noack gaseste, de asemenea, o problema de gandire fructuoasa cu privire la directionarea cercetarilor umane. „Simulez multe fenomene care reprezinta doar un mic subset al tuturor lucrurilor fizice care se petrec in jurul nostru”, spune el. „Sunt interesat de efortul de calcul de care ar avea nevoie o simulare mondiala si de computerul implicat.”

Avansul rapid al cercetarii AI si al modelarii computerizate creste posibilitatea ca intr-o zi, noi oamenii, sa ne cream propriile simulari hiper-realiste care contin fiinte digitale constiente de sine. Aceasta posibilitate este atat inspiratoare, cat si desconcertanta. De asemenea, introduce un nou set de intrebari care afecteaza creierul. Ar fi sfarsitul acestor simulari in cadrul unei simulari? Sau fiintele noastre simulate ar putea continua sa creeze inca un strat de simulare si asa mai departe?

„Ar putea exista o gramada infinita de simulari daca ar exista o putere infinita de calcul serial disponibila la nivelul inferior si la fiecare nivel superior”, spune Bostrom. Din fericire, intr-un univers finit lucrurile nu pot deveni niciodata atat de nebune, el spune: „Din cate ne putem da seama, puterea de calcul serial disponibila unui simulator din universul nostru este finita, caz in care am putea crea doar multe niveluri finite de simulari. ”

Phew. Deci poate ca este o mica consolare: s-ar putea sa fim intr-o simulare sau intr-o simulare intr-o simulare, dar cel putin putem fi destul de siguri ca nu sunt simulari pana la capat.

VREI MAI MULTE Povesti despre REALITATEA VIRTUALA?

  • Un joc de realitate virtuala poate ajuta astronautii sa faca fata calatoriei catre Marte?
  • Ne va permite „invierea digitala” sa readucem mortii?
  • 3 moduri in care realitatea virtuala transforma ingrijirea medicala

URMARESTE NBC NEWS MACH PE TWITTER, FACEBOOK SI INSTAGRAM.