In istorie, inainte de 32, care a inregistrat la 4:51:55 pentru a fi depasit anul urmator cu aproape 20 de minute.
Numarul de luptatori inclusi la fiecare eveniment urmeaza in cea mai mare parte tendinte similare, deoarece puterea listei defineste de obicei cat de lung va fi evenimentul. Cu toate acestea, niciun eveniment nu a avut mai frecvent Battle Royals pe carte decat Showcase of the Immortals, care poate umfla numerele evenimentelor aleatorii.
Un Battle Royal permite mult mai multor interpreti sa intre pe carte si sa concureze pe cea mai mare etapa a tuturor, o necesitate mai ales in ultimii ani. Odata cu cresterea listei pana in luna, numarul artistilor inclusi pe fiecare carte creste, de asemenea.
Primele 29 de evenimente au avut in medie 34 de interpreti, in timp ce ultimele cinci au avut media 65, aproape dublu. Acest lucru se intampla in ciuda numarului de meciuri reale de pe fiecare carte ramas static. XXX a avut opt meciuri pe card, in timp ce Wrestlemania 31 a urcat la noua. In comparatie, primele cinci manii au avut in medie 12,6.
Aceasta arata cat de mult timp se acorda fiecarui meci. Cu toate acestea, arata, de asemenea, cat de inguste sunt meciurile in timp, cu mai multi luptatori in fiecare meci. Meciurile individuale la ‘Mania devin din ce in ce mai rare in fiecare an.
Este posibil ca numerele sa scada in timp, WWE devenind mai constienta de cat de umflat este spectacolul. Cu toate acestea, este important sa nu pierzi adevaratul spectacol al Show-ului de spectacole, care ii permite sa rivalizeze cu orice alt eveniment sportiv.
Credit: WWE. com
Eveniment de lupta vs. Spectacol
Chiar mai mult decat durata fiecarui spectacol, cea mai mare ingrijorare este timpul petrecut pe card pe lupte. Doar pentru ca un eveniment pay-per-view dureaza cinci ore nu inseamna ca contine cinci ore de lupte.
Acest lucru este valabil mai ales pentru WrestleMania, care este un spectacol chiar mai mult decat un eveniment tipic WWE. Chiar daca fanii vin la meciurile de pe card, vor primi si concerte scurte, segmente promotionale improvizate si intrari extinse.
Procentul mediu de timp petrecut la lupte pe orice WrestleMania este de 48,3. Pentru un spectacol de trei ore, asta inseamna aproximativ 93 de minute petrecute pentru orice, in afara de lupte. La o emisiune de sapte ore, acest numar creste la 217. 14 minute sau 3:37:08.
Este destul de rau, dar ultimele cinci evenimente din cea mai mare etapa a tuturor au unele dintre cele mai mici procente din istoria spectacolului. Urmatorul grafic evidentiaza tendinta descendenta vizibila a procentului in-ring.
Creat in Microsoft Excel cu statistici colectate
Numarul nu fluctueaza in mod vizibil, ceea ce face ca istoric sa fie rau 38. 5 la suta si 35. 5 la suta la WrestleManias XXX si 31 de valori anormale socante. Asa cum se arata in tabelul de mai jos, doar WrestleMania XV se numara printre colegii sai moderni ca un spectacol lipsit de clar in lupte.
- femei singure cu copii
- fete vaslui
- poze cu fete tinere
- matrimonial satu mare
- descriere personala
- fete singure focsani
- mature galati
- fete de 14 ani bune
- anunturi gay satu mare
- matrimoniale casatorii cluj
- fete de 15 ani
- matrimoniale galati
- matrimoniale ias
- publica 24 pitesti
- matrimoniale bihor
- femei singure craiova
- femei singure 2016
- matrimoniale fete
- fete focsani
- site uri matrimoniale romania
0% Timpuri de potrivire colectate din Wikipedia
Frecventa luptei nu se coreleaza intotdeauna cu calitatea, desigur, cu intervalul de la WrestleMania VII la XIV care arata un varf in cantitatea medie de lupte la spectacol la 55,8%. Acel timp este cu greu cel mai venerat din istoria Vitrinei nemuritorilor.
Cu toate acestea, devine mai greu sa investesti in calitatea meciurilor de pe card atunci cand se petrece atat de mult timp pe evenimente care nu se conecteaza direct la ceea ce au platit fanii pentru a vedea. A fost evident momentul in care Pitbull a urcat pe scena tarziu in spectacol anul trecut, cat de obositi au primit fanii raspunsul Twitter:
Eram dubios ca aveam AJ / Shane & KO / Jericho pe primele 2 la #WrestleMania, dar a fost perfect ritmat. Pana cand Pitbull a stricat totul.
Punct culminant personal #Wrestlemania: adormirea in timpul spectacolului Pitbull si trezirea lui Jim Ross pentru comentarii. <3 🙂
In zona „Mania” de acasa, toti cei prezenti si care urmaresc acasa sunt meciurile ramase. Segmentele promotionale sunt o suma de zece luni luni Raw si SmackDown Live, dar aceste meciuri sunt unice si au functionat la un nivel mai inalt decat in orice alta perioada a anului.
Problema si solutiile potentiale
Cea mai mare etapa a tuturor nu si-a pierdut misticul. Fiecare luptator viseaza sa concureze pe acea scena, chiar si o singura data, iar fanii se vor intoarce mereu pentru a vedea luptele speciale purtate pe fiecare carte. Cu toate acestea, devine mai usor sa fii coplesit de intregul spectacol.
Spectacolele se maresc in timp ce timpul acordat actiunii in ring ramane in mare parte acelasi, ducand la intinderi mari de exces inutil. In cele din urma, aceasta crestere va deveni prea mare pentru WWE.
Compania se asteapta deja ca fanii sa se aseze si sa participe la sapte ore consecutive de lupte, care incepe dupa-amiaza tarziu si se termina in sfarsit mult dupa ce s-a intunecat in Statele Unite. Intreaga experienta este epuizanta.
In timp ce este nevoie de o schimbare, o directie radicala a cursului ar fi o greseala. A vedea cum luptatorii au sansa de a concura la Showcase of the Immortals este ceea ce face spectacolul special, iar evenimentul merita timp pentru a se remarca ca o expozitie WWE de impact.
Revenirea la o experienta de trei sau chiar patru ore ar fi prea putin timp pentru ca interpretii sa straluceasca. Ce este necesar este reducerea excesului. Nimic nu ar face „Mania sa iasa in evidenta mai puternic decat o concentrare dedicata asupra produsului in-ring.
Decat sa nu acordati actiunii 70% din lumina reflectoarelor decat sa acorde doar 40% din timp aerian luptei? O WrestleMania de cinci ore, cu 70% din timpul petrecut la lupte, va duce la o actiune in-ring de 3:30:00 fara precedent, mai mult decat chiar si cele trei ore de lupta de pe cardul WrestleMania 33 de sapte ore.
Decupati concertele inutile. Apasati in mod semnificativ pe analiza panoului de experti. Limitati timpul petrecut desenand toate intrarile stelelor de top. Scurtati pachetele video, in special cele afisate in mod repetat pe Drumul catre WrestleMania. Evitati segmentele promotionale si de interviu din serial.
Acest lucru ar necesita o editare si o organizare mult mai stranse de catre WWE, dar rezultatul ar fi un spectacol dedicat talentului, care este exact ceea ce „Mania ar trebui sa fie intotdeauna. TV saptamanal face deja munca de construire a acestor meciuri, ducand la un eveniment difuzat cu intentia de a-i lasa pe luptatori sa lupte.
Intotdeauna va exista o inclinatie pentru a face WrestleMania mai lunga. Lista este, fara indoiala, cea mai talentata din istoria companiei si devine mai mare pana la luna. De ce nu lasati toate aceste stele sa concureze?
WWE ar trebui sa faca exact asta. Lasati sa lupte cat mai multi, dar nu le folositi ca o scuza pentru a impiedica evenimentul. Este necesara o schimbare pentru ca WrestleMania sa fie din nou excelenta si ultimul lucru pe care ar trebui sa il includa este o crestere suplimentara a dimensiunii umflate a Vitrinei nemuritorilor.

























