Dar aproape toata lumea (unii dintre cititori sunt profesionisti, ceea ce inseamna ca inteleg totul) vor fi de acord cu mine ca sunt momente in care pur si simplu nu intelegi ce se intampla in timpul meciului.

Arbitrul striga un cuvant despre care habar nu ai, jucatorii incep sa se miste intr-o directie ciudata si nu intelegi de ce, un cartonas galben este scos fara un motiv (cel putin crezi tu asa) si asa mai departe. Cunoasterea nimanui despre acest sport nu este perfecta, inclusiv a mea, asa ca am decis sa scriu acest articol pentru a clarifica cativa termeni si situatii.

Cea mai mare parte a terminologiei o veti intelege, dar sunt sigur ca vor exista un cuvant sau doua pe care nu le-ati auzit si pe care ati dori sa le cunoasteti.

Iata deci terminologia rugby-ului:

Robinet pentru glezna

O atingere pentru glezna sau o lovitura pentru glezna este o forma de abordare. Se foloseste atunci cand jucatorul care transporta mingea alearga cu viteza si un jucator aparator se apropie din spate.

Chiar daca fundasul nu este in masura sa se apropie suficient de mult de purtatorul de minge pentru a-si infasura bratele in jurul sau intr-un instrument conventional, el poate fi in continuare capabil sa se scufunde la picioarele celuilalt jucator si, cu bratul intins, sa dea o lovitura sau un carlig la piciorul (sau picioarele) jucatorului, determinand jucatorul sa se impiedice.

Linie de avantaj

Numita si linia de castig. Este o linie imaginara trasata in centrul terenului atunci cand exista o defectiune in jocul deschis, cum ar fi un ruck, maul sau scrum. Avansarea peste linia de castig reprezinta un castig pe teritoriu.

Avantaj

„Avantaj” este perioada de timp dupa o incalcare, in care partea nefractionata are posibilitatea de a castiga suficient teritoriu sau oportunitate tactica pentru a nega necesitatea de a opri jocul din cauza incalcarii.

Arbitrul va semnaliza avantajul cu bratul intins pe orizontala, catre echipa care nu contravenie. Daca nu se obtine niciun avantaj tactic sau teritorial, arbitrul va fluiera si va da decizia care a fost intarziata. Daca se obtine suficient avantaj, arbitrul va numi „avantaj peste” si jocul va continua.

Legea avantajului permite jocului sa curga mai liber si sa nu se opreasca pentru fiecare incalcare minora. Un exemplu de aplicare a avantajului ar fi daca echipa A ar fi lovit mingea (ofensa tehnica, acceptand o mizerie), dar un jucator al echipei B a ridicat mingea si a alergat inainte inainte de a fi atacat.

Mingea inapoi

Daca mingea intra in atingere, atunci jocul este reluat printr-o linie in punctul in care mingea a parasit terenul de joc. Exceptia de la aceasta este daca mingea este lovita la atingere pe deplin. In acest caz, o linie este luata din punctul din care a fost lovita mingea si nu din locul in care a intrat.

Blindside 

Partea ingusta a terenului in raport cu o scrum sau o defectiune in joc; este opusul laturii deschise. Se asteapta ca flancierul sa acopere partea deschisa a echipei adverse la scrum si defectiune.

Puncte bonus

Punctele bonus sunt o metoda de a decide punctele la masa dintr-un meci de rugby. A fost implementat pentru a incuraja jocul atacant pe tot parcursul unui meci, pentru a descuraja loviturile repetate de goluri si pentru a recompensa echipele pentru „apropierea” in pierderea eforturilor.

Se acorda 1 punct bonus pentru marcarea a 4 (sau mai multe) incercari si 1 punct bonus pentru pierderea cu 7 puncte (sau mai putine).

Aparare Blitz

Apararea blitz este o tehnica defensiva similara cu cea folosita in liga de rugby. Se bazeaza pe intreaga linie defensiva care se indreapta spre omul marcat ca unul, de indata ce mingea paraseste baza unui ruck sau maul.