Pentru ca incercam sa o castig cu el pe nou-lansatul NASCAR ’14.
De multe ori, sporturile din viata reala si simularile lor de jocuri video se lupta pentru atentia mea. In aceasta noapte, nevoia de a publica recenzia mea a impins jocul in fata sportului cu un fir de par.
Nu sunt amara.
NASCAR ’14 ofera unele actiuni de impuls si optiuni decente, dar fanii de lunga durata ai seriei vor trebui sa stabileasca daca exista suficient material nou disponibil pentru a justifica trecerea.
Am avut ocazia sa vorbesc cu Ed Martin, vicepresedintele executiv al Eutechnyx – compania care dezvolta jocuri video NASCAR. Raspunsurile sale la intrebarile mele ofera o perspectiva excelenta si unele dintre intrebarile pe care fanii le pot avea.
Deoarece conversatia cu Ed si evaluarea mea despre titlu s-au apropiat atat de mult, mi s-a parut o idee buna sa amestecam interviul si recenzia. Sa vorbim despre NASCAR.
Fara generatia urmatoare anul acesta
Unul dintre lucrurile care, fara indoiala, a atras atentia fanilor a fost faptul ca jocul nu si-a facut debutul anticipat pe sistemele de generatie urmatoare. In schimb, NASCAR ’14 a fost lansat pentru PlayStation 3, Xbox 360 si PC (prin Steam).
L-am rugat pe Ed sa explice motivul pentru care jocul nu a fost lansat pentru PlayStation 4 si Xbox One. El a spus:
Pentru a fi clar – planificam cu siguranta livrarea NASCAR pe consolele de ultima generatie. Dar chiar acum, nu exista o piata suficient de mare pentru fanii NASCAR cu console de ultima generatie pentru a justifica inca costul realizarii acelui joc. Va uitati la o baza de instalare de peste 200 de milioane de unitati Xbox 360 si PlayStation 3. splice.com
Si chiar si dupa o lansare de succes in vacanta, ne uitam la aproximativ cinci milioane de unitati Xbox One si PlayStation 4. Daca faceti calculul cu cate putem vinde pe PS3 / Xbox 360 si il extrapolati la urmatoarea generatie, este greu sa faceti cifrele sa functioneze. Si nu pentru a face prea mult referire la acelasi exemplu, dar chiar si Sony a decis sa lanseze cel mai recent Gran Turismo pe PlayStation 3.
Grafica
imagine din NASCAR 14Eutechnyx
A opta pentru a ramane pe sistemele de generatie actuala a fost o abordare sigura, dar a eliminat posibilitatea ca franciza sa faca o declaratie vizuala.
Nu ma intelegeti gresit, NASCAR ’14 arata frumos, dar nu va spulbera vizual asa cum face Gran Turismo 6 pentru PS3.
Fanii care anticipeaza cu nerabdare acest joc video NASCAR extrem de frumos vor trebui probabil sa astepte pana in 2015, cand se asteapta ca jocul sa ajunga la sistemele de ultima generatie.
Un semn bun si promitator pentru versiunea urmatoare a jocului este ca dezvoltatorii au avut seturi de dezvoltatori in posesia lor pentru o perioada indelungata, astfel incat jocul ar trebui sa fie solid. Martin a vorbit liber despre planurile de viitor:
Este [versiunea urmatoarei generatii] ceva ce avem drepturile de a produce, pe care vrem cu adevarat sa il producem si NASCAR ar dori sa producem. Avem de ceva timp seturi de dezvoltatori si ne uitam cu atentie la asta. Dar, din nou, trebuie sa fie la momentul potrivit si trebuie sa existe o piata pentru aceasta. Ramaneti aproape!
Gameplay
Modul de joc ramane unul dintre cele mai bune aspecte ale seriei. NASCAR ’14 face o treaba excelenta de a permite soferilor virtuali de toate nivelurile de calificare o oportunitate de a se distra cu jocul.
Nu este prea usor, dar nu este atat de dificil incat va descuraja un novice sa incerce sa castige mai mult de cateva curse. Jocul face, de asemenea, o treaba excelenta de a distinge diferenta dintre cursele de masini de stoc si alte stiluri.
























