The Landlord’s Game, care a devenit Monopoly, a fost creat de Elizabeth Magie Phillips.Credit … The Strong

Pentru generatii, povestea originilor din epoca depresiunii Monopoly a incantat fanii aproape la fel de mult ca si jocul de societate.

Povestea, repetata de zeci de ani si adesea ascunsa in cutia jocului impreuna cu cartile Community Chest si Chance, a fost ca un om somer numit Charles Darrow a visat Monopol in anii 1930. El l-a vandut si a devenit milionar, inventivitatea lui salvandu-l – si Parker Brothers, indragitul producator de jocuri de societate din New England – din pragul distrugerii.

Luna aceasta, fanii jocului au aflat ca Hasbro, care detine marca inca din 1991, va baga bani reali intr-o mana de seturi Monopoly ca parte a sarbatorii a 80-a „aniversare” a jocului.

Problema este ca povestea originii nu este tocmai adevarata.

Se pare ca originile Monopolului nu incep cu Darrow acum 80 de ani, ci cu zeci de ani inainte, cu o femeie indrazneata, progresista, pe nume Elizabeth Magie, care pana de curand a fost in mare parte pierduta in istorie si, in unele cazuri, scrisa in mod deliberat din ea.

Magie a trait o viata extrem de neobisnuita. Spre deosebire de majoritatea femeilor din epoca sa, ea s-a intretinut si nu s-a casatorit pana la varsta de 44 de ani. Pe langa faptul ca a lucrat ca stenograf si secretar, a scris poezie si nuvele si a facut rutine comice pe scena. Si-a petrecut timpul liber creand un joc de societate care era o expresie a credintelor sale politice puternic sustinute.

Magie a depus o cerere legala pentru jocul proprietarului sau in 1903, cu mai mult de trei decenii inainte ca Parker Brothers sa inceapa fabricarea Monopoly. De fapt, ea a conceput jocul ca un protest impotriva marilor monopolisti din vremea ei – oameni precum Andrew Carnegie si John D. Rockefeller.

Imagine

Elizabeth Magie Phillips, intr-un portret din 1937. Credit … The Strong in Rochester, New York

Ea a creat doua seturi de reguli pentru jocul ei: un set antimonopolist in care toti erau recompensati atunci cand s-a creat bogatia si un set monopolist in care scopul era sa creeze monopoluri si sa-i zdrobeasca pe adversari. Abordarea ei dualista a fost un instrument didactic menit sa demonstreze ca primul set de reguli a fost superior moral.

Si totusi, versiunea monopolista a jocului a fost cea care a prins, Darrow revendica o versiune a lui ca fiind a lui si o vinde catre Parker Brothers. In timp ce Darrow a castigat milioane si a incheiat un acord care ii asigura ca va primi redevente, veniturile Magie pentru creatia ei au fost raportate ca fiind doar 500 de dolari.

Pe fondul presei din jurul lui Darrow si al nebuniei la nivel national Monopoly, Magie s-a aruncat in fata. In interviurile din 1936 cu The Washington Post si The Evening Star, ea si-a exprimat furia in legatura cu insusirea de catre Darrow a ideii sale. Apoi in varsta, cu parul cenusiu legat la loc intr-un coc, si-a ridicat propriile tabele de joc in fata obiectivului unui fotograf pentru a dovedi ca a fost adevarata creatoare a jocului.

„Probabil, daca se iau in calcul taxele avocatilor, ale tipografiei si ale Oficiului de Brevete consumate la dezvoltarea acesteia”, a spus The Evening Star, „jocul a costat-o ​​mai mult decat a facut din ea”.

In 1948, Magie a murit in relativa obscuritate, o vaduva fara copii. Nici piatra de mormant, nici necrologul ei nu mentioneaza rolul ei in crearea Monopolului.

Un provocator nascut

Elizabeth Magie s-a nascut in Macomb, Illinois, in 1866, anul dupa incheierea razboiului civil si Abraham Lincoln a fost asasinat. Tatal ei, James Magie, a fost editor de ziare si abolicionist care l-a insotit pe Lincoln in timp ce calatorea prin Illinois la sfarsitul anilor 1850, dezbatand politica cu Stephen Douglas.

James Magie si-a castigat reputatia de difuzor excitant. „Am fost deseori numita„ cip de pe vechiul bloc ”, a spus Elizabeth despre relatia ei cu tatal ei,„ ceea ce consider destul de un compliment, pentru ca sunt mandru de tatal meu pentru ca sunt genul de „bloc vechi” ca este. ”

Imagine

Henry George, un politician, economist si sustinator al ideii de a transfera sarcina fiscala catre proprietarii de terenuri bogati, a oferit inspiratie pentru The Landlord’s Game.

Datorita proprietatii partiale a tatalui ei asupra The Canton Register, Elizabeth a fost expusa jurnalismului la o varsta frageda. De asemenea, ea a urmarit si a ascultat cum, la scurt timp dupa razboiul civil, tatal ei a functionat in legislatura din Illinois si a candidat la functie pe un bilet anti-monopol – alegeri pe care le-a pierdut.

Semintele jocului Monopoly au fost plantate atunci cand James Magie a impartasit fiicei sale o copie a cartii best-seller a lui Henry George, „Progresul si saracia”, scrisa in 1879.

Ca antimonopolist, James Magie a extras din teoriile lui George, un politician si economist carismatic care credea ca indivizii ar trebui sa detina 100% din ceea ce au facut sau au creat, dar ca tot ceea ce se gaseste in natura, in special pamantul, ar trebui sa apartina tuturor. George a sustinut „impozitul pe valoarea terenului”, cunoscut si sub numele de „impozitul unic”. Ideea generala era sa impozitezi terenurile si numai terenurile, mutand sarcina fiscala catre proprietarii bogati. Mesajul sau a rezonat cu multi americani la sfarsitul anilor 1800, cand saracia si mizeria erau pe deplin afisate in centrele urbane ale tarii.

Miscarea anti-monopol a servit, de asemenea, ca o zona de organizare a aparatorilor drepturilor femeilor, atragand adepti precum James si Elizabeth Magie.

La inceputul anilor 1880, Elizabeth Magie lucra ca stenograf. La acea vreme, stenografia era o profesie in crestere, una care s-a deschis femeilor, pe masura ce razboiul civil a indepartat multi barbati din forta de munca. Masina de scris castiga popularitate comerciala, lasandu-i pe multi sa mediteze la o noua lume ciudata in care dactilografii stateau la birouri, cu mainile fixate pe taste, memorand aranjamente aparent ilogice ale literelor pe noile tastaturi Qwerty.

Cand nu lucra, Magie, cunoscuta de prietenii ei sub numele de Lizzie, s-a straduit sa fie auzita creativ. Seara, ea si-a urmarit ambitiile literare si, ca jucatoare in scena nationala de teatru din Washington, a jucat pe scena, unde a castigat laude pentru rolurile sale comice. Desi cu cadru mic, ea a avut o prezenta – un public la Sala Masonica a explodat de ras la interpretarea ei comica a unei batrane inabusite.

De asemenea, si-a petrecut timpul desenand si redesenand, gandind si regandind jocul ca vrea sa se bazeze pe teoriile lui George, care a murit in 1897. www.ss-hospital.go.th

Imagine

Cea mai veche versiune cunoscuta a jocului numita Monopoly, realizata manual de Charles Darrow, se afla in Muzeul Strong din Rochester.Credit …



  • vin diesel
  • baumbet
  • printesa diana
  • asia fan info
  • bubbles shooter
  • vremea maine
  • stsmail
  • scolare
  • ludovic orban
  • ecco
  • timp online
  • coltar extensibil
  • coronavirus
  • steamunlocked
  • gmail sign up
  • pdf to jpg
  • program film now
  • mango
  • bnr curs
  • fr





The Strong, via Associated Press

Cand a solicitat un brevet pentru jocul ei in 1903, Magie avea 30 de ani. Ea a reprezentat mai putin de 1 la suta din toti solicitantii de brevete la acea vreme, care erau femei. (Magie s-a ocupat si de inginerie; la 20 de ani, a inventat un gadget care permitea hartiei sa treaca mai usor prin rolele de masini de scris.)

In mod neobisnuit, Magie era capul gospodariei sale. Fusese economisita pentru si isi cumparase casa langa Washington, impreuna cu cateva hectare de proprietate.

Nu fusese usor. La cativa ani dupa ce a obtinut brevetul pentru jocul ei si gasindu-i greu sa se sustina cu cei 10 dolari pe saptamana pe care ii castiga ca stenograf, Magie a organizat o casatorie indrazneata, batjocoritoare, ca singura optiune pentru femei; a facut titluri nationale. Achizitionand o reclama, ea s-a oferit spre vanzare ca „tanara sclava americana” celui mai inalt ofertant. Anuntul ei spunea ca „nu era frumoasa, ci foarte atractiva” si ca avea „trasaturi pline de caracter si putere, dar cu adevarat feminine”.

Anuntul a devenit rapid subiectul stirilor si al coloanelor de barfe din ziarele din toata tara. Scopul cascadoriei, a declarat Magie reporterilor, a fost sa faca o declaratie despre pozitia dezgustatoare a femeilor. „Nu suntem masini”, a spus Magie. „Fetele au minti, dorinte, sperante si ambitie.”

Daca scopul Magiei ar fi fost sa obtina un public pentru ideile ei, ea a reusit. In toamna anului 1906, s-a angajat ca reporter de ziar. Patru ani mai tarziu, s-a casatorit cu un om de afaceri, Albert Phillips, care, la 54 de ani, avea 10 ani in varsta de Lizzie. Unirea a fost una neobisnuita – o femeie in anii 40 care se angajeaza la o prima casatorie si un barbat care se casatoreste cu o femeie care isi exprimase public scepticismul casatoriei ca institutie.

Cult Hit pentru cel mai bine vandut

A fost un moment al schimbarii atitudinilor si comportamentelor. La inceputul secolului al XX-lea, jocurile de societate deveneau din ce in ce mai obisnuite pentru familiile din clasa de mijloc. Schimbarea locurilor de munca a dat nastere la mai mult timp liber. Iluminarea electrica devenea obisnuita in casele americane, reinventand programul zilnic: jocurile puteau fi jucate acum mai sigur si mai placut si pentru ore mai lungi decat era posibil in epoca luminii de gaz.

Jocul lui Magie a prezentat o cale care le-a permis jucatorilor sa inconjoare tabla, spre deosebire de designul caii liniare folosit de multe jocuri la acea vreme. Intr-un colt se afla Casa saraca si Parcul public, iar peste drum se afla inchisoarea. Un alt colt continea o imagine a globului si un omagiu adus lui Henry George: „Munca pe mama pamant produce salarii”. De asemenea, au fost incluse pe tabla trei cuvinte care au rezistat de mai bine de un secol dupa ce Lizzie le-a scribuit acolo: „Du-te la inchisoare”.

Imagine

„The Monopolists: Obsession, Fury, and the Scandal Behind the World’s Favorite Board Game”, de Mary Pilon, care va fi publicata luna aceasta de Bloomsbury.Credit … Sonny Figueroa / The New York Times

„Este o demonstratie practica a actualului sistem de acaparare a terenurilor, cu toate rezultatele si consecintele sale obisnuite”, a spus Magie despre jocul sau intr-un numar din 1902 al revistei fiscale unice. „Ar fi putut fi numit„ Jocul Vietii ”, deoarece contine toate elementele succesului si esecului din lumea reala, iar obiectul este acelasi cu care rasa umana pare sa aiba in general, adica acumularea de bogatie.”

La un anumit nivel, Lizzie a inteles ca jocul a oferit un context – la urma urmei a fost doar un joc – in care jucatorii puteau sa se loveasca de prieteni si familie intr-un mod pe care de multe ori nu-l puteau face in viata de zi cu zi. Ea a inteles puterea dramei si potentialul de a-si asuma roluri in afara identitatii de zi cu zi. Jocul ei s-a raspandit, devenind un favorit popular in randul intelectualilor de stanga, in special in nord-est. A fost jucat in mai multe campusuri universitare, inclusiv in ceea ce se numea atunci Scoala de Finante si Economie Wharton, Universitatea Harvard si Universitatea Columbia. Quakerii care au infiintat o comunitate in Atlantic City au imbratisat jocul si si-au adaugat proprietatile de cartier la bord.

A fost o versiune a acestui joc pe care Charles Darrow a fost invatat de un prieten, jucat si, in cele din urma, vandut la Parker Brothers. Versiunea acelui joc avea nucleul jocului lui Magie, dar si modificarile adaugate de Quaker pentru a face jocul mai usor de jucat. In plus fata de proprietatile numite dupa strazile Atlantic City, preturile fixe au fost adaugate la bord. In eforturile sale de a prelua controlul total asupra Monopoly si a altor jocuri conexe, compania a incheiat un acord cu Magie pentru a-si cumpara brevetul de joc Landlord’s Game si inca doua dintre ideile sale de joc nu dupa mult timp dupa ce a incheiat acordul cu Darrow.

Intr-o scrisoare adresata lui George Parker, Magie si-a exprimat mari sperante pentru viitorul jocului proprietarului ei la Parker Brothers si perspectiva publicarii altor doua jocuri cu compania. Cu toate acestea, nu exista dovezi ca Parker Brothers impartasea acest optimism si nici compania – sau Darrow – nu ar fi putut sti ca Monopoly nu ar fi un simplu succes, ci un best seller peren de generatii.

Reprezentantii pentru Hasbro nu au raspuns la o cerere de comentarii.

Identitatea lui Magie ca inventator al Monopolului a fost descoperita accidental. In 1973, Ralph Anspach, profesor de economie, a inceput o batalie juridica de zece ani impotriva Parker Brothers pentru crearea jocului sau anti-monopol. In cercetarea cazului sau, el a descoperit brevetele lui Magie si radacinile jocului popular ale Monopoly. S-a consumat spunand adevarul a ceea ce el numeste „minciuna Monopolului”. trollden.com

Intr-o declaratie pentru acest caz, Robert Barton, presedintele Parker Brothers care a supravegheat acordul Monopoly, a numit jocul lui Magie „complet fara valoare” si a spus ca Parker Brothers a publicat o mica serie de jocuri „doar pentru a o face fericita”.

Batalia juridica a domnului Anspach a durat un deceniu si s-a incheiat la Curtea Suprema. Dar a castigat dreptul de a-si produce jocurile anti-monopol, iar cercetarile sale despre Magie si originile jocului au fost confirmate.

Au trecut aproximativ 40 de ani de cand adevarul despre Monopol a inceput sa apara public, totusi mitul Darrow persista ca o parabola inspirationala a inovatiei americane. Este greu sa nu ne intrebam cate alte istorii ingropate sunt inca acolo – povesti apartinand Lizzie Magies pierdute, care linistesc in mod linistit crearea de bucati din lume, contributiile lor atat de perfecte incat cativa dintre noi se opresc vreodata sa se gandeasca la persoana sau oamenii din spate ideea.

Cine ar trebui sa obtina credit pentru o inventie si cum? Jocul Monopoly ridica aceasta intrebare intr-un mod deosebit de convingator. „Succesul are multi tati”, spune zicala – sa nu spuna nimic despre mame.