O gama larga de gadgeturi la dispozitia lor in lupta ar trebui sa faca palpitantele viteze ale episoadelor DLC. Avand in vedere ca majoritatea personajelor jucatorului sunt deja maximizate, numarul de optiuni din toate domeniile va lasa creativitatea sa curga frumos alaturi de un plafon mare de abilitati.

De fapt, accelerarea episoadelor nu ar trebui sa se dovedeasca prea dificila. Un Spider-Man complet echipat in acest moment ar trebui sa simplifice traversarea, deoarece fermoarele si recuperarile de lansare compenseaza greselile. Cand orice altceva esueaza si un obiectiv este destul de departe, calatoria rapida la sectiile de politie este inca disponibila pe tot parcursul.

Un rid interesant aici este acele pauze obligatorii din poveste, astfel incat jucatorul sa poata face cateva activitati in lumea deschisa. Prinderea este ca prioritizarea activitatii pe care un jucator o va face va produce un timp mai bun.

Cei care nu au colectat inca toate rucsacurile sunt in placere – mergand la un punct si apucandu-le de una sau de doua ori avanseaza povestea rapid spre deosebire de, sa zicem, sa stergem o lunga lupta de baza sau sa ne ocupam de un furt misiune de la Screwball.

Pe frontul de lupta, Spider-Sense este la fel de critic ca oricand, intrucat o eschivare temporizata corect poate duce la aplicarea automata a chingilor pe inamicul Spider-Man. Aceasta seteaza combinatii critice, mai ales ca construirea contorului de focalizare pentru a castiga eliminari instantanee este mai importanta ca niciodata.

Acum ar fi momentul sa mentionam prioritatea tintei, care ar trebui sa se concentreze probabil pe guratii care atarna pe marginile unei batalii luand impuscaturi cu lasere si rachete, apoi sa se prabuseasca in interiorul dusmanilor cu jet-pack.

In mod real, anumite gadgeturi vor fi mai bune decat altele, dar toate intra in joc, avand in vedere sfera majoritatii luptelor. Electric Web reprezinta bani absolut impotriva noului tip de dusmani mai mari, care sunt, fara indoiala, cei mai periculosi, avand in vedere capacitatea lor de a distruge timpul si fluxul de lupta al unui jucator – in mod repetat. cerberus-chain.be Contrasteaza asta cu, sa zicem, atasandu-i o mina de calatorie, care nu-l va ucide, ci va distrage pur si simplu atentia.

Gadget-urile cu zone de efect si mediul in sine sunt cardul fara iesire din inchisoare atunci cand lucrurile devin prea dezordonate. Aparitia unui inamic cu un camp de staza si vizionarea proiectului lui Oscorp ii trimite pe toti dusmanii din vecinatate in aer, oferind o respiratie placuta si cateva eliminari gratuite.

Prioritizand cateva tehnici inteligente de parcurgere atunci cand jocul arunca un obstacol si o gestionare usoara a dispozitivelor si a inamicului, nu ar trebui sa dureze mult timp ca speedrunnerii sa diseca aceste trei acte si sa posteze momente superbe.

Concluzie

Sony Interactive Entertainment

Orasul care nu doarme niciodata nu avea sa surprinda niciodata la fel ca jocul de baza. Cu toate acestea, comparativ cu o multime de oferte DLC de pe piata in zilele noastre, este o experienta robusta care isi asuma cateva riscuri pe plan tonal si care foloseste de fapt ocazia de a avansa o mana de povesti de serie intr-un mod semnificativ.

Este dificil sa ne plangem despre modul in care Hammerhead si ticalosii sai iesesc dintr-un joc de baza cu atat de multi supervilani pregatiti atat de bine. Aceasta este mai mult despre oamenii din jurul Parker si Spider-Man de aceasta data si fiecare fir ii va lasa pe fani sa fie mai flamanzi pana cand vor vedea ultima scena post-credit, o tehnica clasica Marvel pe care Insomniac Games a fost incantata sa o imprumute aici.

Daca acesta este sfarsitul pentru primul joc din serie, acesta este un transfer corect. Completionistii au o multime de sarcini noi pentru a-i tine ocupati intr-una dintre cele mai bune lumi deschise pana in prezent, ca sa nu mai vorbim de cea mai buna experienta Spider-Man pana in prezent.

Speedrunnerii au noi provocari de clarificat care ar trebui sa permita tehnici interesante si vizionare. Cel mai important, atat fanii casual, cat si cei hardcore pot obtine ceva care merita din scenariul de-a lungul unei puternice expansiuni in trei parti.